Todos los programas
Preingeniería
El programa Pre Ingeniería está dirigido a todos los estudiantes que desean aspirar a alguna carrera profesional de ingeniería que combina electrónica, programación y diseño e impresión 3D, o alguna disciplina pura como matemáticas o física.
El programa brinda todos los fundamentos necesarios para desempeñarse de forma óptima en la universidad, reduciendo o mitigando la repitencia y/o deserción.
Objetivos
- Fundamentar los conceptos básicos de la ingeniería, electrónica, magnitudes eléctricas, la programación y el diseño e impresión 3D.
- Integrar diferentes funciones y herramientas mecánicas, electrónicas o de automatización.
- Conectar y ensamblar circuitos, e Interpretar esquemas eléctricos y electrónicos.
- Diseñar, construir, montar y programar piezas mecánicas.
- Crear programas para resolver problemas o expresar ideas.
Dirigido a:
Estudiantes entre los 14 y 17 años de edad que requieran aprender y/o fortalecer su habilidad en fundamentos de la ingeniería, electrónica, diseño e impresión 3D, mecánica y programación, siendo estos conceptos transversales a sus actividades académicas, por medio de la aplicación de la metodología STEAM+H.
Robótica
La robótica educativa y la economía circular para niños nos invita a soñar, jugar, divertirse y aprender, teniendo como ejes las metodologías STEAM+H (Science – Ciencia, Technology- Tecnología, Engineering- Ingeniería, Arts – Arte, Mathematics – Matemáticas, mas Humanity – Humanidades) el ABP (Aprendizaje Basado en Proyectos) y el ABR (Aprendizaje Basado en Retos) 3 pilares fundamentales que hacen de la robótica en los chicos una herramienta supremamente poderosa para el aprendizaje.
Objetivos
- Comprensión básica de sistemas eléctricos.
- Pensamiento lógico.
- Creatividad aplicada.
- Pensamiento computacional.
- Resolución de problemas.
- Trabajo en equipo.
Dirigido a:
Estudiantes a partir de los 7 años de edad que requieran aprender y/o fortalecer su habilidad en la creación de robots, electrónica, mecánica, programación y economía circular siendo estos conceptos transversales a sus actividades académicas, por medio de la aplicación de la metodología STEAM+H.
Mundo 3D y Videojuegos
El dominio de herramientas como Blender 3D y Stencyl permite a los estudiantes adquirir competencias en modelado, texturizado, animación y programación de videojuegos, integrando creatividad, lógica y habilidades técnicas. Este programa responde a la necesidad de formar profesionales capaces de crear proyectos digitales de alta calidad, fomentando el pensamiento crítico, la innovación y la capacidad de trabajar en entornos interdisciplinarios.
Objetivos
- Desarrollar habilidades en modelado 3D avanzado utilizando Blender, incluyendo personajes, escenarios y objetos complejos.
- Aplicar técnicas de texturizado y creación de materiales, optimizando modelos 3D para videojuegos.
- Implementar animaciones 3D de personajes y objetos, integrando rigging, keyframes y controladores.
- Diseñar y programar videojuegos 2D en Stencyl, aplicando lógica de eventos, físicas y animaciones.
Dirigido a:
Este programa está dirigido a niños y adolescentes interesados en el arte digital, la animación y los videojuegos, especialmente aquellos curiosos por aprender a crear personajes, mundos 3D y videojuegos 2D, que disfrutan dibujar, imaginar historias, jugar videojuegos o explorar herramientas tecnológicas.
Es ideal para quienes desean iniciarse en el modelado, la animación y la programación de manera práctica, creativa y divertida, desarrollando habilidades digitales valiosas para su futuro.
Desarrollador web full stack
Un desarrollador web full stack es un profesional de la programación que trabaja tanto en el frontend (la parte visible de una aplicación web o sitio web, con la que interactúa el usuario) como en el backend (la lógica y la infraestructura que ejecuta la aplicación). En resumen, un desarrollador full stack tiene la capacidad de construir aplicaciones web completas, desde la interfaz de usuario hasta la gestión de bases de datos y servidores.
Este programa tiene como propósito que los participantes logren un dominio sobre los conceptos básicos de diseño de programas, a fin de aprender a solucionar problemas, con el desarrollo de aplicaciones web y app para móviles.
Objetivos
- Brindar los conceptos y fundamentos de algoritmia y programación.
- Orientar sobre diferentes fases de la programación para el desarrollo de Aplicaciones.
- Enseñar a diseñar y crear la interfaz de usuario, incluyendo la estructura (HTML), el estilo (CSS) y la interactividad (JavaScript).
- Enseñar a desarrollar la lógica del servidor, la gestión de bases de datos y la conexión entre el frontend y el backend.
- Trabajar con bases de datos relacionales (SQL) y no relacionales (NoSQL).
- Desplegar la aplicación en servidores y encargarse de su mantenimiento y actualizaciones.
Dirigido a:
Toda persona que requiera aprender y/o fortalecer su habilidad en las bases de la algoritmia y la programación.

